Als Product Manager und Senior UX Designer habe ich den Asport Video Player und das Tagging Tool entwickelt, um das Videoerlebnis für Sportorganisationen, Trainer und Fans zu verbessern. Ziel war es, Live-Streams mit interaktiven Features anzureichern und eine effiziente Möglichkeit zur Markierung entscheidender Spielszenen zu schaffen.
Herausforderung:
Trainer und Analysten benötigen eine einfache Möglichkeit, wichtige Spielszenen in Echtzeit zu markieren, um taktische Analysen effizienter zu gestalten.
Lösung:
Ergebnis:
Das Tagging Tool macht Videoanalysen schneller, präziser und kollaborativer. Trainer erhalten sofortigen Zugriff auf Schlüsselszenen, ohne das gesamte Spiel durchsuchen zu müssen.
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